Business

The Last of Us gets another whopping patch as Naughty Dog admits there’s more to be done-

Naughty Dog’s much-heralded The Last of Us Part 1 released on PC in March and unusually for this studio, and despite a last-minute delay, launched in poor shape. Players reported widespread problems with the port including frame drops, stuttering, poor optimisation throughout, and regular crashes. For any game this would be a shoddy state to launch in, but for one with a reputation like this it felt like a return to the bad old days.

Developer Naughty Dog has, however, been beavering away since launch and has just released a fourth major patch for the game, which clocks in at about 25GB, and includes “framerate optimization, graphical and texture fidelity, crash fixes, and more.” The studio adds that it will be “releasing additional CPU optimization, framerate and texture fidelity improvements in upcoming patches.”

If you haven’t yet tried The Last of Us on PC, it may be wise to hold off on it for now. Naughty Dog’s clearly hard at work on things, but it’s also firefighting and, while some players are now finding the game runs acceptably, for others it remains a little borked. In PC Gamer’s review Phil Iwaniuk lamented that he’d been expecting the definitive version of a classic with this PC version: “Instead, it’s a battle against a shader cache that takes longer to load than even the most un-optimised console emulator you’ve downloaded from the darkest corners of retro gaming internet forums. There are reviews on the game’s Steam page that claim the two-hour refund period expired before it had finished building its shaders, and they’re not joking.”

Oh well: At least we got some great bugs out of it.

The full list of changes follow, and Naughty Dog says it’s “closely watching player reports to support future improvements”. The studio responded to the initial negative reaction from players with something of a mea culpa about the port not hitting “the Naughty Dog quality you expected“, which is as close as it’ll come to saying we know we screwed the pooch, please be patient while we try to unscrew it.

  • Optimized CPU and GPU use throughout the game
  • Improved texture fidelity and resolution on in-game Low and Medium settings
  • Improved graphical fidelity on the in-game Low graphics preset, particularly water surfaces no longer appear black
  • Fixed a crash that may occur during shader building
  • Fixed a crash that may occur when quitting to the Main Menu
  • Fixed a crash that may occur when dying after combat
  • Fixed an issue where, on first boot, players may experience longer wait times to load into the game
  • Added an option for players to lock and unlock performance stats simultaneously in the HUD menu (Options > HUD)
  • Added descriptions in the Graphics menus to better explain when certain settings may affect another (Options > Display)
  • Added a Texture Streaming Rate setting (Graphics > Texture Settings)
  • Fixed an issue where skipping cutscenes during a critical load may cause the game to hang
  • Fixed an issue where the shader load warning did not appear while relaunching the game
  • Updated the VRAM bar to more accurately display the OS+Apps usage
  • Fixed an issue where the Screen Reader read values for locked settings which may imply those same locked setting were active
  • Fixed an issue where aiming downward while using keyboard and mouse (KBM) may increase camera sensitivity
  • Refined the handling of certain commands that are assigned the same KBM keybinding
  • Corrected Brazilian Portuguese, Croatian, Dutch, Finnish, French, Greek, Hungarian, LATAM Spanish, Spanish, Thai, and Traditional Chinese translations for multiple menu options
  • [Ultrawide Displays] Corrected the Rangefinder reticle position for the bow
  • Fixed a crash that may occur on AMD CPUs with affinity limited to X3D cores
  • Fixed an issue where textures may render incorrectly on AMD GPUs
  • Fixed an issue where the “It Can’t Be For Nothing” achievement did not trigger, despite acquiring all other achievements
  • Fixed an issue on Steam Deck where resetting Display settings to Default no longer enabled AMD FSR 2 (Options > Display)

Related Posts

Nintendo Switch เปิดให้เล่น ‘มาริโอ้แลนด์ – เจ้าชายกบ’ แล้ว_1

เป็นอีกหนึ่งสิทธิ์การเล่นเกมที่หลายคนชื่นชอบไม่น้อยสำหรับ Nintendo Switch Online หรือ NSO ที่ผู้เล่นสามารถรับเกมเรโทรฟรีได้เลยในฐานะหนึ่งในบริการเสริม โดยล่าสุดก็ถึงคิวที่จะนำเกมคลาสสิกอย่าง Super Mario Land, Baseball และ Alleyway เช่นเดียวกับอีกหนึ่งเกมโบนัสของโซนญี่ปุ่น The Frog For Whom the Bell Tolls หรือที่หลายคนรู้จักในชื่อ ‘เจ้าชายกบ’ ว่าแล้วมาทำความรู้จักกับแต่ละเกมเลย เกมฟรีสำหรับผู้ใช้ NSO ทุกคนคำพูดจาก…

ผู้กำกับ NIKKE แอบสนใจที่จะนำเกมไปดัดแปลงเป็นอนิเมะ

ต้องบอกว่าเกม GODDESS OF VICTORY: NIKKE เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีเนื้อเรื่องที่น่าติดตามอย่างมาก อีกทั้งตัวละครภายในเกมถูกวาดออกมาเป็นภาพสไตล์อนิเมะ ทำให้มีแฟนเกมหลาย ๆ คนตั้งความหวังไว้ว่าอยากจะเห็นอนิเมะจากเกมดังกล่าว โดยล่าสุดก็มีข้อมูลมาให้เราได้ติดตามกันครับคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง ข้อมูลนี้มาจากทางเฟซบุ๊ก Nmia ได้แปลมาจากเว็บไซต์ ryokutya2089 ไว้ว่าคุณ Yoo Hyung-Seok ผู้กำกับเกม GODDESS OF VICTORY: NIKKE ได้ให้สัมภาษณ์กับทางนิตยสารไว้เมื่อเร็ว ๆ นี้ เกี่ยวกับแผนการในอนาคตของเกมนี้ไว้…

เปิดตัว Fight Crab 2 ภาคต่อของเกมแอ็กชั่นการต่อสู้ของเหล่าปู_1

PLAYISM และ Calappa Games ได้ประกาศภาคต่อของ Fight Crab 2 เกมแอ็กชั่นการต่อสู้ของเหล่าปู โดยเกมดังกล่าวมีกำหนดเตรียมเข้า Early Access ปลายปีนี้ พร้อมรองรับภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น และจีน ข้อมูลทั่วไป Fight Crab 2 เป็นภาคต่อที่รอคอยกันมานานของเกมฮิต Fight Crab ในเกมนี้ คุณจะควบคุมปูและต่อสู้กับปูอื่น ๆ ในสนามต่าง ๆ…

เทียบแบบชัด ๆ! Final Fantasy VII Rebirth บน PS5 Pro vs PS5

หลังจากที่มีการเปิดตัว PlayStation 5 Pro ไปเมื่อไม่นานมานี้ ก็มีหลายคนตั้งข้อสงสัยว่าเครื่องเล่นเกมรุ่นอัปเกรดนี้จะดีกว่ารุ่นที่มีอยู่เดิมจริงหรือไม่ และในที่สุดก็มีการเปิดเผยผลการเปรียบเทียบกราฟิกของเกมบน PlayStation 5 Pro และ PlayStation 5 รุ่นปกติมาให้เราได้ชมกันแล้ว เทียบ Final Fantasy VII Rebirth บน PS5 Pro vs PS5 Digital Foundry หน่วยงานวิเคราะห์กราฟิกชื่อดัง ได้ออกมาเปิดเผยผลการทดสอบที่น่าสนใจให้เราได้ติดตามกัน…

เผยข้อมูลใหม่อนิเมะ จันทรานำพาสู่ต่างโลก ซีซั่น 2

อนิเมะ จันทรานำพาสู่ต่างโลก ได้ออกมาประกาศว่าซีซั่นที่ 2 จะเริ่มฉายตอนแรกในเดือนมกราคม 2024 และในวันนี้ก็ได้มีการปล่อยภาพ Key Visual และ PV ออกมาให้เราได้ชมกันด้วย Key Visual PV สำหรับรายชื่อตัวละครใหม่รวมไปถึงนักพากย์ที่ปรากฎตัวในซีซั่น 2 ก็มีดังนี้คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง Kyou Otonashi (พากย์เสียงโดย Ai Kakuma) Navarre Polar (พากย์เสียงโดย Ami…

10 สิ่งที่คุณควรรู้ก่อนเล่น Sword of Convallaria_1

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาวเกมเมอร์ทุกท่าน วันนี้เรากำลังพูดถึงเกม Sword of Convallaria ที่เป็นเกมแนว Turn-based Strategy (TBS) ที่ค่อนข้างมีความคล้ายคลึงกับเกมรุ่นพี่ในตำนานอย่าง Final Fantasy Tactic ทั้งเรื่องราวในเกม ทั้งเกมเพลย์ กราฟิกแบบ Pixal Art มันทำให้ชวนคิดถึงจริง ๆ ถึงแม้ว่า Sword of Convallaria จะเคยเปิดเซิร์ฟไต้หวันไปแล้วครั้งหนึ่งและมีผู้เล่นไทยเข้าไปเล่นจำนวนหนึ่ง แต่ด้วยกำแพงทางภาษาก็ทำให้การเล่นไม่ค่อยไหลลื่นนัก…